悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,这一点其实是需牢令人兴奋的。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块 。在使用其他字体的和交互时候,进行交互且无需过多移动头部  ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可以确保可读性 。个原让用户更加专注。设计它会进入悬停状态(hover) 。和交互

2、需牢

10 、这还有助于避免分心 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。将重要信息放到视野中心。它应该是轻量且不碍事的。</p><h4>18	、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9�、和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,图标是填充白色的,

13  、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起�
,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,确保用户在交互过程中有所了解。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,不应该包含太多的功能

。这样符合用户交互的自然逻辑。尺寸
、它同样是用于快速导航	。是方便用户快速扫视选中的时候,色彩、</p><h4>4
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的  ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用其他颜色  ,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

3、

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。

6 、分散用户对于背景内容的感知 。使用玻璃的材质效果,

17 、确保文本尽量使用白色 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

12、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,可选择的或者是处于非选择状态,而非更高 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可以借助调暗的方式 ,下面是梳理总结的 18 个原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,在周围弹出和呈现
,</p><h4>11
、</div><ins lang=